Introduction Fadalgia Card Game ในการ์ดเกมฟาดัลเกีย คุณคือ “สตรีมเมอร์” ผู้ใช้พลังธรรมชาติ ดิน น้ำ ลม ไฟ ที่เรียกว่า”สตรีม” และ “มานา” ในการร่ายการ์ดต่าง ๆ เพื่อต่อสู้กับสตรีมเมอร์คนอื่น ใช้ไหวพริบ สติปัญญา ความแข็งแกร่ง ความรวดเร็ว และความเชื่อมั่นในเด็คของคุณ ห้ำหั่นกับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามด้วยการ์ดหลากหลายในเด็คเมื่อคุณทำให้กองไลฟ์ของเขาหมด คุณจะเป็นผู้ชนะในการต่อสู้! How to Win คุณจะชนะในเกมต่อเมื่อ 1. การ์ดในกองไลฟ์ของผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามหมดกอง 2.การ์ดในกองหลักของผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามหมดกอง และไม่สามารถจั่วการ์ดได้ 3. การ์ดในกองไลฟ์ของคุณมี 40 ใบหรือมากกว่า 4. มี Effect ของการ์ดที่ทำให้ชนะในเกมนี้ Card Type การ์ดในฟาดัลเกียมี 4 ประเภทคือ Unit การ์ดตัวละครที่เราใช้ต่อสู้กับ Unit ของผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม ร่ายได้ในเทิร์นโจมตีของเราเท่านั้น Action การ์ดช่วยเหลือในการต่อสู้ ร่ายได้ในเทิร์นที่กำหนดในการ์ด Item การ์ดที่ติดบน Unit หรือวางในสนาม ร่ายได้ในเทิร์นโจมตีของเราเท่านั้น Terrain การ์ดที่วางในสนาม ผู้เล่นมีการ์ด Terrain ได้คนละ 1 ใบในสนามของตน ร่ายได้ใน AT Turn ของเราเท่านั้น ส่วนประกอบของการ์ด Unit 1. ชื่อการ์ด - ชื่อของการ์ดใบนี้ 2. ค่าร่าย(COST) - มานาที่ต้องจ่ายในการนำการ์ดนี้มาเล่น 3. ค่ามานา(MANA) – มานาที่ให้เมื่อมีการคว่ำการ์ด Stream ใน Mana Zone แล้ว Empty โดยมีค่า 0, 1, 2 เขียนแทนด้วยเลขโรมัน การ์ดที่มี Mana 0 ไม่สามารถคว่ำหน้าเป็นการ์ด Mana ได้ 4. ความสามารถของการ์ด 5. พลังโจมตี(AT) - ค่าพลังที่ใช้ต่อสู้เมื่ออยู่ใน AT Mode (แนวตั้ง) 6. พลังป้องกัน(DF) – ค่าพลังที่ใช้ต่อสู้เมื่ออยู่ใน Df Mode (แนวนอน) และความทนทานต่อการยิง Damage 7. ประเภทของการ์ด (TYPE) 8. ชนิดของการ์ด (SUBTYPE) 9. สตรีม – สตรีมที่ต้องการในการร่ายการ์ดใบนี้ และ สตรีมที่ให้เมื่อวางเป็นการ์ด Stream ใน Mana Zone นอกจากการ์ดฟาดัลเกียนี้ยังมี Unit อีก 2 ประเภท 1.Summon Unit Unit ที่ถูกสร้างขึ้นจาก Ability ของการ์ดต่างๆ ไม่สามารถโจมตีเข้าไลฟ์ได้ เมื่อสั่งการสำเร็จ จะถูกนำออกจากเกม 2.Phantom Unit Unit ที่ถูกสร้างขึ้นจาก Ability ของการ์ดต่างๆ สามารถโจมตีเข้าไลฟ์ได้ เมื่อสั่งการสำเร็จ ไม่ต้องนำออกจากเกม และเปลี่ยนเป็น DF Mode ส่วนประกอบของการ์ด Action 1. ชื่อการ์ด - ชื่อของการ์ดใบนี้ 2. ค่าร่าย(COST) - มานาที่ต้องจ่ายในการนำการ์ดนี้มาเล่น 3. ค่ามานา(MANA) – มานาที่ให้เมื่อมีการคว่ำการ์ด Stream ใน Mana Zone แล้ว Empty โดยมีค่า 0, 1, 2 เขียนแทนด้วยเลขโรมัน การ์ดที่มี Mana 0 ไม่สามารถคว่ำหน้าเป็นการ์ด Mana ได้ 4. ความสามารถของการ์ด การ์ด Action จะบอกเทิร์นที่สามารถร่ายได้ในมุมซ้ายล่างและขวาล่าง 5. ใช้ได้ใน AT Turn 6. ใช้ได้ใน DF Turn 7. ประเภทของการ์ด (TYPE) 8. ชนิดของการ์ด (SUBTYPE) 9. สตรีม – สตรีมที่ต้องการในการร่ายการ์ดใบนี้ และ สตรีมที่ให้เมื่อวางเป็นการ์ด Stream ใน Mana Zone ส่วนประกอบของการ์ด Item และ Terrain 1. ชื่อการ์ด - ชื่อของการ์ดใบนี้ 2. ค่าร่าย(COST) - มานาที่ต้องจ่ายในการนำการ์ดนี้มาเล่น 3. ค่ามานา(MANA) – มานาที่ให้เมื่อมีการคว่ำการ์ด Stream ใน Mana Zone แล้ว Empty โดยมีค่า 0, 1, 2 เขียนแทนด้วยเลขโรมัน การ์ดที่มี Mana 0 ไม่สามารถคว่ำหน้าเป็นการ์ด Mana ได้ 4. ความสามารถของการ์ด 5. เป้าหมายของการ์ด (TARGET) ใช้ติด Unit ใช้วางบนสนาม 6. จำนวนเทิร์นที่อยู่ในสนาม(TURN) สัญลักษณ์ หมายถึงใช้ได้จนจบเกม 7. ประเภทของการ์ด (TYPE) 8. ชนิดของการ์ด (SUBTYPE) 9. สตรีม – สตรีมที่ต้องการในการร่ายการ์ดใบนี้ และ สตรีมที่ให้เมื่อวางเป็นการ์ด Stream ใน Mana Zone Zone โซน คือ สถานที่ในการเล่นการ์ด โดยจะมีอยู่ 7 โซน ดังนี้ 1.Battle Zone สนาม ที่วางการ์ด Unit, Item - World, และ Terrain ผู้เล่นทุกคนมีคนละ 1 สนาม 2.Mana Zone โซนมานา ใช้วางการ์ด Stream และการ์ด Mana 3.Grave Zone สุสาน ที่เก็บการ์ดที่ถูกทำลาย ที่ใช้งานแล้ว ถูกทิ้ง หรือ ถูกนำลงสุสานด้วย Effect ต่าง ๆ 4.Outer Zone พื้นที่นอกเกม ที่เก็บการ์ดที่ถูกนำออกจากเกม 5.Main Pile กองหลัก กองการ์ดที่เก็บการ์ดสำหรับการจั่ว เราต้องจั่วการ์ดจากกองหลักทุกเทิร์น 6.Life Pile กองไลฟ์ กองการ์ดที่เก็บการ์ดใช้เพื่อนับพลังชีวิต เราสามารถจั่วการ์ดจากกองไลฟ์เพิ่มได้ 1 ใบใน Draw Step กองไลฟ์สามารถเพิ่มได้ไม่จำกัดจำนวน 7.Hand Zone มือ ที่เก็บการ์ดที่จั่วขึ้นมา เก็บได้ไม่จำกัดระหว่างการเล่น เมื่อจบเทิร์นโจมตีของเรา ต้องทิ้งการ์ดในมือให้เหลือตามที่ Format การเล่นกำหนดไว้ Card Mode สภาพของการ์ด Unit ในสนาม การ์ด Unit ในสนามมี 2 สภาพคือ AT Mode และ DF Mode การ์ดที่เป็น AT Mode - สามารถโจมตีได้ - สามารถบล็อกได้ - สามารถใช้ Skill ได้ - สามารถใช้ Activated Ability ได้ การ์ดที่เป็น DF Mode - โจมตีไม่ได้ - บล็อกไม่ได้ - ใช้ Skill ไม่ได้ - ยังคงใช้ Activated Ability ได้ Stream and Mana สตรีม หรือ ธาตุ มี 5 ชนิด คือ ไฟ ดิน ลม น้ำ และ ไร้ธาตุ Stream ไฟ Stream ดิน Stream ลม Stream น้ำ Stream ไร้ธาตุ มานา คือ พลังงานที่ใช้ในการร่ายการ์ดและใช้ความสามารถการ์ด สถาพของการ์ดใน Mana Zone - การ์ดที่หงายหน้า เรียกว่า การ์ด Stream - การ์ดที่คว่ำหน้า เรียกว่า การ์ด Mana - การ์ดใน Mana Zone มี 2 สภาพ คือ Active และ Empty Stream Mana Active Empty Active Empty เมื่อเข้า Refresh Step กลับมาเป็น Stream Active เมื่อถูกใช้แล้ว Tap เปลี่ยนสภาพเป็น Stream Empty เมื่อเข้า Refresh Step กลับมาเป็น Mana Active เมื่อถูกใช้แล้ว Tap เปลี่ยนสภาพเป็น Mana Empty How to Play Format ปัจจุบันการ์ดเกมฟาดัลเกียมีการเล่น 2 รูปแบบ การเล่นการ์ดระดับ Starter - Chronicle เป็นการเล่นแบบใช้เด็ค 30 ใบ โดยแบ่งเป็นการ์ดในกองหลัก 20 ใบ และการ์ดในกองไลฟ์ 10 ใบ การ์ดซ้ำได้แบบละ 3 ใบ เริ่มต้นเล่นจั่วการ์ด 5 ใบ และเมื่อจบเทิร์นต้องทิ้งให้เหลือ 5 ใบ และมี Shield 5 อัน โดยเมื่อเสียไลฟ์จะนำ Shield ออกก่อนเสมอ และคว่ำการ์ด Stream ทุกใบที่ใช้ในเทิร์นนั้น การเล่นการ์ดระดับ Advance - Streamer เป็นการเล่นแบบใช้เด็ค 60 ใบ โดยแบ่งเป็นการ์ดในกองหลัก 40 ใบ และการ์ดในกองไลฟ์ 20 ใบ การ์ดซ้ำได้แบบละ 4 ใบ เริ่มต้นเล่นจั่วการ์ด 7 ใบ และเมื่อจบเทิร์นต้องทิ้งให้เหลือ 7 ใบ และคว่ำการ์ด Stream ทุกใบที่ใช้ในเทิร์นนั้น Format การ์ดในเด็ค กองหลัก กองไลฟ์ การ์ดซ้ำสูงสุด จั่วการ์ดเริ่มต้น การ์ดบนมือเมื่อจบเทิร์น จั่วกองหลัก จั่วกองไลฟ์ Shield คว่ำการ์ด Stream Chronicle 30 20 10 3 5 5 1 1 5 ทุกใบที่ใช้ Streamer 60 40 20 4 7 7 1 1 - ทุกใบที่ใช้ Setup 1. สลับการ์ดในกองหลักและกองไลฟ์ให้อยู่ในสภาพสุ่ม 2. จั่วการ์ดจากกองหลัก 3. ตัดสินว่าใครเริ่มก่อนด้วยวิธีที่ตกลงกัน *เทิร์นแรกของผู้เล่นคนแรกไม่ได้จั่วการ์ด * **เทิร์นแรกของผู้เล่นคนที่สองจั่วการ์ดได้จากกองหลัก 1 ใบ ไม่สามารถจั่วการ์ดจากกองไลฟ์ได้** Turn Order ผู้เล่นมี 2 เทิร์น คือ 1.AT Turn เทิร์นโจมตี มีขั้นตอนการเล่น ดังนี้ Refresh > Draw > Change Up > Add Mana > Cast > Battle > End 2.DF Turn เทิร์นป้องกัน ผู้เล่นสามารถสั่ง Unit บล็อกหรือทำการเบรกได้เท่านั้น Playing Step Refresh Step 1. การ์ดในสนามที่เป็น DF Mode เปลี่ยนเป็น AT Mode 2. การ์ดใน Mana Zone เปลี่ยนจาก Empty เป็น Active 3. ผู้เล่นทุกคนได้รับสตรีมใน Mana Zone ตามการ์ด Stream ใน Mana Zone ของตน **เช่น เรามีการ์ด Stream ไฟ เราได้รับสตรีมไฟเท่านั้น ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามมีการ์ด Stream น้ำ และการ์ด Stream ลม ได้รับสตรีมน้ำและสตรีมลมเท่านั้น** Draw Step จั่วการ์ดจากกองหลัก 1 ใบ และสามารถจั่วการ์ดจากกองไลฟ์ได้อีก 1 ใบ Change Up Stepสามารถ Change Up หงายหน้าการ์ด Mana เป็นการ์ด Stream ได้ โดยการจ่ายไลฟ์ตามค่า Mana ของการ์ดที่ทำการ Change Up Add Mana Step สามารถวางการ์ด 1 ใบจากมือลงเป็นการ์ด Stream ใน Mana Zone ได้ การ์ด Mana จะมี Stream เพิ่มตามการ์ด Stream ที่เพิ่งวางนั้น Cast Step สามารถร่ายการ์ดได้ โดยการ 1. คว่ำการ์ด Stream และ Empty เพื่อได้มานา ตามค่า Mana ด้านมุมขวาบนของการ์ด 2. จ่ายมานาตามค่า Cost ของการ์ดโดยมีสตรีมที่ถูกต้อง เมื่อร่ายสำเร็จ หากเป็นการ์ด Unit หรือ Item – World ให้วางในสนาม - การ์ด Unit ที่เพิ่งร่ายลงมายังไม่สามารถโจมตีได้ แต่ใช้ Activated Ability และ Skill ได้ - หากเป็น Item ให้ติด Unit หรือวางลงสนาม ตาม TARGET (มุมล่างซ้าย) - หากเป็นการ์ด Action เมื่อใช้เสร็จ นำลงสุสาน Battle Step สามารถนำ Unit ที่เป็น AT Mode มาต่อสู้ โดยสั่ง Unit โจมตีทีละใบ - สามารถเลือกโจมตีผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามโดยตรง หรือโจมตี Unit ที่เป็น DF Mode - เมื่อต่อสู้สำเร็จ Unit นั้นกลายเป็น DF Mode เมื่อสั่ง Unit โจมตี และฝ่ายตรงข้ามนำ Unit มาบล็อก ให้เทียบค่า AT กัน - หากใครมี AT น้อยกว่า นำลงสุสาน - หากมี AT เท่ากัน นำลงสุสานทั้งคู่ หากโจมตี Unit ที่เป็น DF Mode นำค่า AT มาเทียบกับค่า DF ของ Unit ที่ถูกโจมตี - หากมี AT มากกว่า DF นำ Unit ที่ถูกโจมตีลงสุสาน - หากมี AT เท่ากับ DF นำลงสุสานทั้งคู่ - หาก มี AT น้อยกว่า DF นำ Unit ของเราลงสุสาน และ Unit ที่เป็น DF Mode นั้น มี DF ลดลงตามค่า AT ของ Unit ที่โจมตี (Damage สะสม) End Step จบเทิร์น หากมีการ์ดในมือมากกว่าที่กติกากำหนด ต้องเลือกทิ้งการ์ดส่วนเกินในมือลงสุสานโดย Ability ตกสุสานไม่เกิดผล - Damage สะสมที่ค่า DF ของ Unit หายไป ค่า DF กลับมาเป็นจำนวนเต็ม - การ์ด Stream (หงายหน้า) ใน Mana Zone ของผู้เล่นทุกฝ่ายที่ใช้ในเทิร์นนี้ เปลี่ยนเป็นการ์ดมานา (คว่ำหน้า) Miscellaneous Break การเบรก คือการแทรกหรือขัดขวางผู้เล่น ซึ่งผู้เล่นทุกคนสามารถทำการเบรกได้เมื่อได้รับอนุญาตให้ทำ Change Up Rule การ Change Up ทำได้ในช่วง Change Up Step เลือกการ์ดมานา (การ์ดที่คว่ำหน้า) ใน Mana Zone 1 ใบ เปลี่ยนเป็น Stream (การ์ดหงายหน้า) เสียไลฟ์ลงสุสานโดยตรงตามจำนวนค่า Mana ที่การ์ดนั้นมี กรณีที่มีความสามารถสั่งให้ Change Up จะไม่เสียไลฟ์ Damage ในการ์ดฟาดัลเกีย มี Damage 2 รูปแบบ 1.Damage จากการต่อสู้ เมื่อ Unit ปะทะกันจะทำ Damage ตามค่าพลังของโหมดนั้น ๆ เช่น ถ้าเป็น AT Mode (แนวตั้ง) จะใช้ค่า AT ต่อสู้ ถ้าเป็น DF Mode (แนวนอน) จะใช้ค่า DF ต่อสู้ ใครที่มีค่าพลังต่ำกว่าจะถูกส่งลงสุสาน Damage ที่ค่า DF สามารถสะสมได้ เมื่อจบเทิร์นหากยังไม่ตกสุสาน ค่า DF จะกลับมาเต็มใหม่อีกครั้ง 2. Damage จากการยิง การยิง Damage จะยิงเข้า DF เสมอ ค่า DF สามารถลดสะสมได้ เมื่อจบเทิร์นหากยังไม่ตกสุสาน จะกลับมาเต็มใหม่อีกครั้ง Guild ชื่อกลุ่มของการ์ด จะระบุโดยมีคำว่า Guild ตามด้วยชื่อกลุ่มนั้น ใน Deck จะมีการ์ดใส่ได้ Guild เดียวเท่านั้น ไม่สามารถใส่ Guild อื่น ๆ ได้ ต้องใส่การ์ดใน Guild เดียวกันขั้นต่ำ 10 ใบ ชื่อวง ชื่อกลุ่มของการ์ด จะระบุอยู่ในกรอบเฉพาะ ความสามารถที่ระบุถึงชื่อวงจะกล่าวถึงชื่อกลุ่มในกรอบนี้ Tarot การ์ดที่มีกรอบความสามารถ Tarot สีแดง จะระบุชื่อของไพ่ทารอต สามารถใส่การ์ดที่มีชื่อทารอตนั้นได้เพียง 1 ชื่อ และ 1 ใบเท่านั้น เมื่อร่ายการ์ดที่มีชื่อทารอต ผู้เล่นจะได้รับ ‘ชื่อทารอต’ ของการ์ดนั้น เมื่อมี ‘ชื่อทารอต’ ครบ 10 ชื่อ จะสามารถร่ายการ์ดที่มีชื่อทารอตได้จากในสุสาน และ Outer Zone Ability Ability แบ่งออกเป็น Activate Ability ที่ต้องสั่งใช้ กับ Trigger Ability Activate Ability ได้แก่ Skill และ Ability ที่กำหนดให้ต้องจ่ายค่า Cost อย่างใดอย่างหนึ่งจึงจะเกิดผล Trigger Ability ได้แก่ Ability ที่ไม่ต้องสั่งใช้งาน แต่เกิดผลตลอดเวลา หรือ มีเงื่อนไขทำให้เกิดขึ้น Fadalgia Ability Keyword List Icon Ability Name Information After Life เมื่อตกสุสานจากกองไลฟ์ด้วย Damage จากฝ่ายตรงข้าม จะเกิดความสามารถนี้ Airborne เมื่อโจมตี Unit ที่สามารถป้องกัน Unit นี้ได้ต้องมี Airborn เหมือนกัน Assassinate ใช้งานความสามารถนี้จากในสุสานเท่านั้น เมื่อแสดงผลสำเร็จ นำการ์ดนี้ออกจากเกม - [AT/DF] เทิร์นที่ใช้งานได้ [AT] คือ AT Turn ของเรา [DF] คือ DF Turn ของเรา Avatar เมื่อเข้าสนาม สามารถนำการ์ดเงื่อนไขในสนาม หรือ สุสาน ออกจากเกม Unit นี้จะได้รับ Ability ทั้งหมดของ Avatar ด้วย หากไม่นำออก จะไม่มี Ability Avatar ด้วย - [Battle Zone] สนามต่อสู้ ?? Clan เมื่อมี Unit ที่มี ฉายา ที่กำหนดอยู่ในสนามฝ่ายเรา จะได้รับ Ability ของ Clan ด้วย Defend เมื่อถูกโจมตี หรือ ป้องกันการโจมตี จะใช้ค่า DF ต่อสู้เสมอ Double Attack เมื่อต่อสู้กับ Unit สำเร็จและไม่ตกสุสาน จะสามารถโจมตีได้อีก 1 ครั้ง Encore เมื่อถูกนำออกจากเกมจะเกิดความสามารถนี้ โดยเกิดได้ 1 Ability ต่อเทิร์นเท่านั้น Famous เมื่อเข้าสนาม จะได้รับ Counter ‘Fame’ 1 เม็ด - Flip เปลี่ยนการ์ดนี้เป็นกลับหัว ใช้ได้ขณะเป็น AT Mode และไม่สามารถทำได้ระหว่างเบรก Focus เมื่อต่อสู้กับ Unit และมีค่าพลังที่ใช้ต่อสู้เท่ากัน จะไม่รับ Damage - [Grave Zone] สุสาน Guerilla Concert เมื่อร่ายการ์ดใบนี้ จะได้รับ Ability จนจบเทิร์น โดยเกิดได้ 1 Ability ต่อเทิร์นเท่านั้น - [Hand Zone] การ์ดในมือ - Heal นำการ์ดใบบนสุดของกองหลักไปยังกองไลฟ์ Hide ไม่ตกเป็นเป้าหมายการโจมตี High Speed เมื่อเข้ามาในสนาม สามารถโจมตีได้ทันที Immortal เมื่อตกสุสานจากสนาม นำการ์ดนี้จากสุสานขึ้นมือ Jump สามารถร่ายได้ระหว่างเบรก ?? Live เมื่อร่ายการ์ดสำเร็จและมี Unit ชื่อเดียวกับที่ระบุในสนามฝ่ายเรา จะเกิด Ability ทั้งหมดของ Live ด้วย Lock Up สามารถโจมตี Unit ที่เป็น AT Mode ได้ - [Mana Zone] โซนการ์ด Mana และ Stream - MP ค่า Mana ที่ต้องใช้ - [NB] ไม่สามารถใช้ระหว่างเบรกได้ - [Once] เกิดขึ้นได้ 1 ครั้งต่อเทิร์น - [Outer Zone] โซนการ์ดที่ถูกส่งออกนอกเกมระหว่างเล่น Refresh เมื่อจบ AT Turn จะเปลี่ยนเป็น AT Mode Reservist ตราบเท่าที่อยู่ในสุสาน หรือ สนาม การ์ดที่ระบุจะสามารถร่ายได้โดยไม่ต้องมี Stream ที่ถูกต้อง Resist การ์ดใบนี้จะไม่ได้รับผลใด ๆ จากสิ่งที่ระบุไว้ - Sacrifice สละการ์ดใบนี้ลงสุสานสำเร็จจะเกิด Ability - Skill จ่ายค่า Cost ตามที่ระบุ และเปลี่ยนการ์ดใบนี้เป็น DF Mode สำเร็จ จะเกิด Ability - Skill User เมื่อมี Unit ที่ระบุอยู่ในสนามฝ่ายเรา จะสามารถร่ายการ์ดนี้ได้โดยไม่ต้องมี Stream ที่ถูกต้อง Streamlink เมื่อมีการ์ดที่ระบุเป็น Stream อยู่ใน Mana Zone ฝ่ายเรา จะได้รับ Ability ของ Unit นั้นทั้งหมดด้วย Timekeeper เมื่อมีการค้นหาการ์ดในกอง และมีเงื่อนไขตามที่ระบุ สามารถร่ายการ์ดใบนี้จากในกองได้โดยไม่ต้องจ่ายค่า Cost Transform เมื่อเข้าสนาม ต้องนำการ์ดเงื่อนไขในสนาม ออกจากเกม หากไม่สามารถทำได้ ให้นำ Unit ที่มีความสามารถนี้ลงสุสานแทนและไม่ถือว่าเข้าสู่สนาม .** Unit ที่มีความสามารถ Transform เเละ Unit ที่ถูกนำออกจากเกมด้วยความสามารถของการใบนั้นนับว่าเป็นการ์ดใบเดียวกัน เมื่อถูกนำออกจากสนามจะย้ายโซนพร้อมกัน ** ?? Trainee เมื่อร่าย Unit - Idol หรือ Action - Song ที่มีค่า Cost มากกว่าสำเร็จ การ์ดใบนี้จะได้รับ ชื่อวง ของการ์ดที่ร่ายจนจบเทิร์น ?? Unblockable Unit ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถป้องกันการ์ดใบนี้ได้ - [Unique] Ability นี้ส่งผลเพียง 1 ใบ เท่านั้นในสนามฝ่ายเรา - UNLIMITED สามารถใส่การ์ดนี้ได้ไม่จำกัดจำนวน